воскресенье, 9 апреля 2017 г.

Использование CubeSurfer

Эта статья — смысловой перевод оригинальной документации CubeSurfer.
CubeSurfer — небольшой аддон для Blender, позволяющий генерировать Mesh-поверхность на основе систем частиц. Данный функционал до сих пор не реализован на уровне самой программы, так что аддон в некоторой степени призван это компенсировать.

суббота, 18 марта 2017 г.

Blender: Molecular Script. Документация

Эта статья — русскоязычная версия оригинальной документации Molecular Script для Blender
Molecular Script расширяет функционал систем частиц в Blender, позволяя создавать связи между ними и управлять столкновением частиц. Ниже описаны параметры аддона и их влияние на конечный результат симуляций.
Аддон создавался в первую очередь не как инструмент для физически корректных симуляций, а как удобный и по возможности простой инструмент для художников, позволяющий получить результат, схожий с поведением частиц веществ в реальном мире.

суббота, 14 января 2017 г.

Старый Новый год!

В эту ночь наступает Новый год по старому календарю и к этому празднику мы подготовили небольшой подарок, своего рода тоже привет из прошлого — кавер на замечательную песню, исполненный классными ребятами ансамбля LONGA. С Новым годом!

Над клипом работали:

Режиссер: Ольга Прохорова;

Операторы: Александр Зубков (г. Тирасполь), Игорь Левинский, Александр Тыж.

Режиссер монтажа: Александр Зубков (“ARt DDs”, г. Санкт-Петербург);

В ролях: Арсений Дикусар и Яна Казакова, а также группа LONGA.

вторник, 10 января 2017 г.

С Наступившим и Наступающим!

Праздники уже вроде бы закончились, начались рабочие будни, но впереди есть еще одно число на календаре, когда скорее в шутку принято еще раз встречать новый год.
И именно к этому празднику вместе с нашими друзьями и коллегами мы решили подготовить небольшой музыкальный подарок — исходя из его содержания, мы посчитали, что именно Старый Новый год как нельзя лучше подходит для его презентации.
Не пропустите — в ночь с 13 на 14 января он появится на наших каналах!

воскресенье, 25 декабря 2016 г.

Unreal Engine 4: Рендер текста со своими шрифтами

Данный текст основан на уроке из раздела вопросов и ответов официального сайта Unreal Engine 4. Тем не менее, это не просто перевод-копирование текста. Автор-таки внес свою лепту в данное руководство, основываясь на личном опыте. :)
Проблема с визуализацией шрифтов в Unreal Engine 4 является одной из самых распространенных, с которой сталкиваются начинающие разработчики. Тем не менее, автор считает, что читатель знаком с основами UE4, так что простейшие вещи в тексте не объясняются.

четверг, 4 августа 2016 г.

Фильм Warcraft: что можно видеть в логотипе Blizzard

Фильм “Warcraft” наполнен всяческими отсылками и пасхалками. И начинаются они с первой минуты фильма: появление логотипа компании-производителя игры включает в себя 4 отсылки к 4-м играм компании.
После выхода фильма на iTunes, можно рассмотреть их поподробнее.

пятница, 5 декабря 2014 г.

Demoreel 2010-2014

У нашего проекта наконец-то появился Demoreel! В одном ролике под крутой музон мы собрали наши крутые работы: